[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"project-77926":3},{"id":4,"name":5,"fullName":6,"owner":7,"repo":5,"description":8,"homepage":9,"htmlUrl":9,"language":10,"languages":9,"totalLinesOfCode":9,"stars":11,"forks":12,"watchers":13,"openIssues":14,"contributorsCount":15,"subscribersCount":15,"size":15,"stars1d":15,"stars7d":15,"stars30d":16,"stars90d":15,"forks30d":15,"starsTrendScore":15,"compositeScore":17,"rankGlobal":9,"rankLanguage":9,"license":18,"archived":19,"fork":19,"defaultBranch":20,"hasWiki":19,"hasPages":19,"topics":21,"createdAt":9,"pushedAt":9,"updatedAt":22,"readmeContent":23,"aiSummary":24,"trendingCount":15,"starSnapshotCount":15,"syncStatus":25,"lastSyncTime":26,"discoverSource":27},77926,"OpenYSM","OpenYSMDev\u002FOpenYSM","OpenYSMDev","A mod that modifies the vanilla player model",null,"Java",169,12,1,8,0,86,3.34,"MIT License",false,"main",[],"2026-06-12 02:03:45","\u003Cdiv align=\"center\">\n  \u003Cimg src=\"images\u002Fbanner.png\" alt=\"logo\"\u002F>\n  \u003Ch2>OpenYSM\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>YSM 开源替代品，基于 2.6.5 Forge\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Cp>\n    \u003Ca href=\"LICENSE\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fbadge\u002Flicense-MIT-green.svg\" alt=\"License\"\u002F>\u003C\u002Fa>\n    \u003Ca href=\"https:\u002F\u002Ft.me\u002FNoSteveModel\">\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fbadge\u002FTelegram-@NoSteveModel-26A5E4?logo=telegram&logoColor=white\" alt=\"Telegram\"\u002F>\u003C\u002Fa>\n  \u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\n\n## 说明\n\nOpenYSM 是一款基于 [Yes Steve Model](https:\u002F\u002Fmodrinth.com\u002Fmod\u002Fyes-steve-model) 的模组，它修改了原版玩家模型，其核心使用 [GeckoLib](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fbernie-g\u002Fgeckolib) 库，并采用了 Minecraft 基岩版的模型和动画文件。这使得玩家可以根据自己的喜好自定义玩家模型和动画。\n\n本项目基于YSM `2.6.5 Forge`，目标是提供一个完全开源、可自由修改和分发的替代品。 \n本项目使用可选的C++库实现更快速的渲染，项目位于[OpenYSMDev\u002Fopenysm.cpp](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002FOpenYSMDev\u002Fopenysm.cpp)\n\n## 构建\n\n```bash\ngit clone https:\u002F\u002Fgithub.com\u002FOpenYSMDev\u002FOpenYSM.git\ncd OpenYSM\n.\u002Fgradlew build\n```\n\n构建产物位于 `build\u002F\u003Cplatform>\u002Flibs\u002F` 目录下。\n\n## 贡献\n\n欢迎任何形式的贡献，包括但不限于提交 Issue、改进文档、修复 Bug、新增功能。\n\n## 开源协议\n\n### 源代码协议\n\n本项目的源代码采用 MIT License 开放，您可以自由地使用、修改和分发代码，仅需要保留原始的版权声明。\n\n详细的许可证条款请参见 [LICENSE](LICENSE) 文件。\n\n### 模型资源协议\n\n仓库中自带的模型文件采用不同的协议：\n\n- 默认模型: 采用 CC0 (Creative Commons Zero) 协议，完全开放，无任何使用限制\n- 酒狐 (Wine Fox) 模型: 采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议，允许非商业使用，需要署名，并且衍生作品需要采用相同协议\n\n请在使用相应模型时严格遵守对应的协议要求。\n","OpenYSM 是一个修改原版 Minecraft 玩家模型的模组。该项目基于 Yes Steve Model 2.6.5 Forge 版本，利用 GeckoLib 库和 Minecraft 基岩版的模型及动画文件，允许玩家自定义角色外观与动作。此外，它还提供了一个可选的 C++ 库以加速渲染过程。适用于希望个性化游戏体验或对现有玩家模型不满意并寻求开源解决方案的 Minecraft 玩家。项目遵循 MIT 许可证，鼓励社区贡献代码、文档改进等。",2,"2026-06-01 03:46:53","CREATED_QUERY"]