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Dedicated Game Server Hosting and Scaling for Multiplayer Games on Kubernetes

AI 简介

Agones 是一个基于 Kubernetes 的专用游戏服务器托管与扩缩容开源框架,专为多人在线游戏设计。它通过自定义资源(GameServer、Fleet)和控制器,实现游戏服务器的声明式部署、生命周期管理、健康检查、连接信息暴露及自动扩缩容,并原生集成 Kubernetes 集群自动扩缩容机制,支持与匹配器(matchmaker)通过标准 Kubernetes API 协同工作。适用于需要高弹性、低延迟、可运维性强的多人游戏后端架构,尤其适合已采用或计划迁移到 Kubernetes 的游戏开发团队。

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