
dlssg_for_sm86
sdli1995
Here is a dlssg for RTX30 Series GPU
AI 简介
这是一个为NVIDIA RTX 30系列显卡(SM86架构)定制的DLSS帧生成(DLSSG)原生替代实现,通过自研C++包装层与内嵌PTX/Cubin核、310.1模型及推理图,绕过官方nvngx_dlssg.dll,直接调用系统级NGX/NVAPI/CUDA驱动接口。核心功能包括帧生成倍率支持(2X/3X/4X)、显存资源精准回收、历史帧状态修复及无效帧跳过标记;无需CUDA Toolkit或Python依赖,仅需Windows 10/11 x64 + D3D12游戏 + 兼容NVIDIA驱动。适用于希望在RTX 30系显卡上启用DLSS帧生成但受限于官方驱动版本或兼容性问题的游戏场景,如《黑神话:悟空》等D3D12引擎大作。
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