albertobeiz

kindergrimm

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Procedural doodle characters drawn as if by hand on cream paper — and Kindergrimm, the game they live in

AI 简介

Kindergrimm 是一个基于程序化生成的涂鸦风格角色系统,可自动生成手绘感十足的儿童形象,并支持骨骼绑定与实时动画。核心功能包括:基于种子(seed)和媒介(media)参数的可复现角色生成、模块化部件系统(如眼睛、头发、身体等)、多种模拟手绘技法(如铅笔抖动、干刷、点描)、轻量级骨骼驱动与预渲染表情动画。所有角色状态以纯 JSON 表达,便于保存、分享与游戏内动态重建。适用于独立游戏开发、交互式艺术装置、教育类数字内容创作及快速原型化角色设计场景。

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