
PSPRecomp
jessicanataliagta
A static recompilation framework for PSP software
AI 简介
PSPRecomp 是一个面向 PlayStation Portable(PSP)软件的静态重编译框架,将 Allegrex/MIPS 架构的 PSP 可执行文件(如 EBOOT.PBP)离线分析并翻译为可读、可调试的 C++ 代码,再通过轻量级原生运行时执行,避免解释器或 JIT 的开销。其核心特性包括 ELF/PRX 解析、静态控制流与数据流分析、模块化游戏配置文件(profile)支持,以及与主机图形 API(如 DirectX 12)的渲染集成。框架本身与游戏逻辑解耦,支持增量式适配不同 PSP 游戏。适用于 PSP 游戏逆向研究、跨平台移植验证及高性能兼容层开发等技术场景。
C++
MIT License111
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