
rabbet
Adel-Ayoub
A from scratch C++ game engine
AI 简介
Rabbet 是一个从零开始构建的轻量级 C++ 3D 游戏引擎,采用稀疏集架构的 ECS(实体-组件-系统)设计,集成 OpenGL 4.1 渲染器(支持 PBR、阴影、后处理)、内置 ImGui 编辑器 Forge、Lua 脚本热重载、Jolt 物理与 miniaudio 音频系统。所有资源以 UUID 标识,支持 glTF/OBJ/FBX 模型、JSON 场景序列化及预制件(Prefab)子树管理。适用于中小型 3D 游戏原型开发、教学实践及对引擎底层可控性要求较高的独立开发者项目。
C++
Apache License 2.0135
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