
SpriteStack2D
VitSoonYoung
Render pseudo 3D sprite node from a single 2D texture of different view angles
AI 简介
SpriteStack2D 是一个 Godot 4 插件节点,用于从单张含多视角的 2D 像素画图集(如 2×2 正交视图:顶/前/侧/后)实时合成伪 3D 精灵效果。其核心功能包括自动切分图集、按角度动态选择并堆叠帧、支持阴影与旋转缓存,所有实例共享基于输入纹理和参数的参考计数缓存,显著提升大批量同质对象渲染性能。适用于像素风游戏中的可旋转角色、道具或环境物件,尤其适合需轻量级伪 3D 表现且避免建模与着色器复杂度的 2D 游戏开发场景。
GDScript
MIT License198
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