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RenderDoc is a stand-alone graphics debugging tool.

AI 简介

RenderDoc 是一款开源的帧捕获型图形调试工具,用于深度分析和诊断实时渲染程序的 GPU 渲染行为。它支持 Vulkan、Direct3D 11/12、OpenGL 及 OpenGL ES 等主流图形 API,在 Windows、Linux、Android 和 Nintendo Switch 平台上运行。核心功能包括逐帧捕获、渲染管线状态检查、着色器调试、纹理与缓冲区可视化、API 调用回溯等,所有功能均基于 MIT 许可协议免费提供。适用于图形程序员、引擎开发者及游戏开发团队在本地调试自研渲染代码时使用,不支持对第三方闭源应用(如商业游戏)的非法捕获。

C++
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