
trinity
carbonengine
Rendering engine for the Carbon Game Engine
AI 简介
Carbon Trinity 是一个为 Carbon 游戏引擎设计的实时渲染引擎,专注于高性能图形渲染与跨平台支持。核心功能包括基于现代图形 API(如 Vulkan/DX12)的渲染管线、PBR 材质系统、动态光照与阴影、以及可扩展的着色器架构。采用 C++ 编写,通过 CMake 构建,遵循模块化设计便于集成与定制。适用于中大型 3D 游戏开发、仿真应用及需要自研渲染管线的技术型游戏工作室。
C++
MIT License366
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