
GameDesignOS
DY-2026
Local-first OS for AI-assisted game design: turn AI-agent sessions into decisions, evidence, experiments, proposals, and durable project memory.
AI 简介
GameDesignOS 是一个面向游戏设计的本地优先操作系统,旨在将 AI 辅助的设计过程结构化为可复用的技能、稳定契约与持久化项目记忆。其核心功能包括本地 CLI 运行时、零依赖的资产创建/验证/打包、基于证据与实验的设计决策追踪,以及支持多种大模型(如 Claude Code、Codex)的代理就绪接口。所有操作均在本地完成,无需模型调用、网络上传或托管服务。适用于独立游戏开发者、设计研究者及需要沉淀设计过程知识、保障协作可追溯性的中小型游戏团队。
Python
MIT License264
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