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Local-first AI game asset workbench for 2D character workflows

AI 简介

AI Game Workbench 是一个本地优先的 2D 游戏角色素材生成与处理工作台,专为独立开发者和小型团队设计。它提供高清与像素两类 2D 角色动画工作流支持:模块一支持步行、待机、跑步、跳跃、攻击等动作的图片/视频生成、抽帧、绿幕抠图、循环处理及 Godot 导出;模块二专注 64×128 像素规格角色,支持一键切格、居中、透明帧输出。项目采用 TypeScript 开发,前端基于 React/Vite,后端为 Fastify 服务,通过本地运行+用户自配 API Key(如 APIMart、OpenRouter)调用第三方 AI 模型,所有数据默认保留在本地。适用于游戏原型开发、快速角色资产迭代及无云依赖的离线创作场景。

TypeScript
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