
daytona-xbla-recomp
Subarasheese
A static recompilation of Daytona USA (Xbox 360 / XBLA, 2011)
AI 简介
该项目是对《Daytona USA》(Xbox 360 / XBLA, 2011)的静态重编译,使用了Rexglue工具。其核心功能包括通过C++语言对游戏进行重构,同时不包含任何受版权保护的游戏文件,用户需自行提供合法获取的游戏包。技术特点上,项目支持跨平台构建(Linux和Windows),并依赖于CMake、Ninja等现代构建工具以及Clang编译器。适用于希望在非原生平台上运行或研究该游戏的技术爱好者及开发者,尤其是那些对游戏逆向工程感兴趣的群体。
C++
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