BoundingBoxSoftware

CharacterController

BoundingBoxSoftware

A character controller for Unity that covers many edge cases.

AI 简介

这是一个为Unity引擎设计的高鲁棒性角色控制器,专为解决内置控制器在复杂物理交互场景下的边缘用例问题。其核心采用Rigidbody实现,支持自定义物理更新时机、运行时地面坡度估算(基于多点射线采样)、阶梯平滑过渡及运动修正机制,避免穿模并保持与其他刚体的自然交互。适用于需要精确物理响应与复杂地形适配的3D游戏开发,尤其适合对角色移动稳定性要求较高的动作、平台或模拟类项目。

C#
MIT License
406
Stars
32
Forks
4
Watchers
1
Issues

Star 增长

今日0
近 7 天0
近 30 天+12
综合评分45.76
默认分支main