
three-fenestra
codedgar
Faux window interiors for Three.js | Interior mapping shader with an optional PBR front layer for curtains, blinds, and glass detail.
AI 简介
Three-Fenestra 是一个基于 Three.js 的内部映射着色器项目,用于在平面窗户上模拟3D房间效果,并可选配PBR前层以增加窗帘、百叶窗和玻璃细节。其核心功能包括基于视差的假3D房间渲染技术以及支持多种材质属性(如法线、粗糙度和金属度)的PBR前层叠加,同时具备日夜控制器兼容性以便根据时间变化调整窗户状态。适用于需要高质量建筑可视化但又希望保持性能高效的场景,比如虚拟现实环境下的建筑设计展示或游戏开发中的背景构建。
TypeScript
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