
SCOPE
z2tong
SCOPE: Simulating Cross-game Operations in Playable Environments for FPS World Models
AI 简介
SCOPE 是一个面向第一人称射击(FPS)游戏的交互式世界模型,支持10自由度动作控制(4D双摇杆+6键二值按钮)。其核心技术包括混合动作空间建模、帧级密集动作条件注入、跨游戏零样本泛化能力,以及基于空间选择性的“场景内/外”解耦生成机制。模型在7款风格迥异的FPS游戏中训练(含《黑神话:悟空》《原神》等),无需微调即可迁移到未见过的游戏环境。适用于游戏AI行为建模、可玩性仿真、世界模型预训练与跨游戏策略迁移等研究场景。
Python
Apache License 2.074
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