INV-WZQ

ReactiveGWM

INV-WZQ

[Arxiv 2026] ReactiveGWM: Steering NPC in Reactive Game World Models

AI 简介

ReactiveGWM 是一个面向游戏场景的反应式世界模型,用于协同控制玩家角色与自主NPC行为。其核心采用扩散模型架构,通过轻量级加性偏置注入玩家动作,并利用跨注意力模块解耦建模NPC的高层策略(如进攻、防守、控场),支持零样本迁移至不同游戏世界模型。技术上融合世界模型、扩散生成与多智能体交互建模,强调玩家可控性与NPC策略一致性。适用于格斗类游戏(如Street Fighter系列)的AI测试、NPC行为仿真、游戏AI训练环境构建等研究与开发场景。

Python
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