
flecs
SanderMertens
A fast entity component system (ECS) for C & C++
AI 简介
flecs 是一个面向高性能场景的轻量级实体-组件系统(ECS)框架,专为 C 和 C++ 设计。它提供零依赖、可移植的 C99 API 与类型安全的 C++17 API,支持实体关系、层级结构、预制体(prefab)、多线程无锁调度及缓存友好的 archetype/SoA 数据布局,单帧可高效处理百万级实体。内置反射、JSON 序列化、运行时组件和查询语言等扩展能力,适用于游戏开发、实时仿真与数据密集型模拟等对性能和可维护性要求较高的场景。
C
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