
gaussian-splatting
graphdeco-inria
Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
AI 简介
这是一个实现3D高斯溅射(3D Gaussian Splatting)的开源项目,用于实时辐射场渲染与新视角合成。核心功能包括:基于稀疏点云初始化3D高斯椭球体表示、各向异性协方差优化与密度自适应控制、以及可见性感知的高效GPU渲染算法;技术特点是无需神经网络、训练快、支持1080p分辨率下≥30fps实时渲染,兼顾高质量与高效率。适用于需实时交互式重建的场景,如AR/VR内容生成、数字孪生建模、机器人视觉定位及影视级快速三维重建等任务。
Python
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